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Campbell

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Humano · Animista / Clérigo

Campbell

"El Clérigo de las Almas Errantes"

PJOrden de los Animistas (presunto)AliadoVivo
Raza
Humano
Clase
Animista / Clérigo
Habilidad Especial
Animismo (Vínculo con los muertos)
Afiliación
Contratista de la Nobleza

Descripción

Un hombre de presencia serena y porte profesional, a menudo identificado por el título de 'Padre'. Posee un pequeño familiar monstruoso llamado Murgling y porta un cucharón antiguo.

Se muestra como una figura compasiva y reflexiva, capaz de mantener la calma en situaciones críticas. Su voz proyecta autoridad moral y paciencia, aunque sus ojos a veces reflejan una profunda melancolía tras las pérdidas.


Personalidad

Es un hombre de convicciones firmes que prioriza la ética sobre el poder personal. Es cauteloso con los contratos pero decidido cuando se trata de proteger a los inocentes.

Posee una naturaleza analítica y paciente, capaz de resistir tentaciones oscuras (como las de Murgoth) para mantener su integridad.

Motivación

Cumplir sus deberes sagrados, sanar a sus compañeros y proteger a los desvalidos.

Mantener su fe frente a la influencia del Dios de la Enfermedad y evitar el uso de sacrificios extremos para prolongar su propia vida.


Historia relevante en campaña


S01
Acepta un contrato con Grigor para asegurar que el hijo de Lord Lyssander nazca con alma, ocultándole al noble la trágica realidad de los registros previos.

S03
Descubre en una iglesia antigua que el clérigo anterior sabía que el hijo de Lyssander nacería muerto.

S04
Analiza un artefacto tras ser expuesto por una liche.

S05
Es confrontado por Grigor debido al fracaso del nacimiento del hijo de Lyssander y la posterior ira del noble.

S08
Estudia rituales contra los vescavors y gana una apuesta con Soriz sobre la jerarquía entre la Iglesia y los Caballeros Negros.

S10
Utiliza pergaminos de traducción para descifrar las funciones de un artefacto antiguo (Apagar, Absorber, Redirigir).

S17
Detecta una energía de alma en Wildsong y utiliza sus poderes de animista para ver fragmentos del pasado.

S18
En un combate contra la encarnación de la enfermedad, es obligado a usar el cucharón de Murgoth. Tras la muerte de Elara, rechaza definitivamente al familiar Murgling como acto de purificación.

S20
Se opone firmemente a entregar el bebé de Amundi a Rose junto con Knux.

S23
Reencuentra a su antigua compañera Elisabeth en Ellamar. Participa en la batalla contra Amenia y se une al grupo para rescatar al hijo de Knux, saltando al pozo por el martillo Tyrsmash.

S24
Viaja hacia la ciudadela del norte y es protegido por Tyrfing durante el ataque del martillo contra el enjambre de Amenia.

S25
Es teletransportado a Drundendark para buscar al enano Thoren.

S26
Es gravemente herido por un ataque de energía oscura tras intentar curar al fantasma Orson.

S27
Ofrece palabras de perdón y energía positiva a la entidad Nyx tras su derrota.

S28
Detecta el flujo de almas en las tuberías de una torre y rechaza una oferta de Astra para extender su vida, prefiriendo esperar su juicio final por Pharasma.

Relaciones


Lord Lyssander — Cliente con el que mantiene un vínculo tenso debido a un contrato fallido.

Grigor — Contacto de trabajo y mediador.

Soriz — Conocido con quien comparte intereses en apuestas.

Elia — Compañera de grupo y aliada cercana.

Kevin — Mentor que ayudó a Campbell a guiar a otros hacia la paz.

Murgoth — Deidad que le otorgó poder y un familiar, cuya influencia rechazó.

Norgon — Compañero de viaje.

Knux — Compañero de grupo en la búsqueda del hijo perdido.

Elara — Camarada caída en combate, cuya pérdida marcó su rechazo a Murgoth.

Amundi Hakonsson — Viejo compañero de aventuras.

Elisabeth — Antigua compañera de la ciudad de Ellamar.

Nyx — Antagonista a la que ofreció clemencia.

Apariciones

S01S03S04S05S08S10S17S18S20S23S24S25S26S27S28

Notas del DM

Sabe que el hijo de Lyssander nacería sin alma y mintió deliberadamente sobre su salud.

Se rumorea que tiene un amor platónico en la ciudad de los magos.

Su condición como animista es inestable y está empeorando, permitiéndole ver a los muertos con mayor frecuencia.