Sesión 09 - 12/10/24
LosEthelmoer convocó a los protagonistas sona llamadassu despacho en la Academia de las Ánimas. La estancia estaba en penumbra, iluminada solo por Ethelmoer,el quienresplandor mortecino de los cristales espirituales que flotaban en el aire. Con una mirada calculadora, el líder de los Animantes les ofreceofreció un trato.trato: Sisi descubrendescubrían lo sucedido en la zona de cuarentenacuarentena, haráharía la vista gorda y permitiráles supermitiría escapeescapar del Refugio.
Explicó que en estael zona,distrito estabansellado investigandose encontraba una torre ancestral, un vestigio de una civilización antigua (literalmente en medio del distrito)perdida donde pretendían hallarbuscaban respuestas sobre la maldición del alma. Sin embargo, parecela queinvestigación algo hahabía salido mal ymal: el distrito entero se hahabía llenadovisto inundado por hordas de no-muertos. Ethelmoer está seguroConvencido de que hanse saboteadotrataba sude investigación,un posiblementesabotaje por parte de la Iglesia de Pharasma, paraEthelmoer mancharno aúnpodía máspermitirse laque su reputación desufriera losotro Animantes.golpe. AmenazaLes tambiénadvirtió con queque, si no cumplentraicionaban su trato,confianza, contrataráno dudaría en contratar al nuevo gremio de aventureros recién formado para perseguirlos,darles temiendocaza. Su tono frío y cortante dejaba claro que leno traicionenera comouna hizoamenaza Amenia.vacía.
ElSin muchas opciones, el grupo aceptaaceptó el tratoencargo. Antes de partir, Ethelmoer y este mandaordenó a Ravel que les entreneenseñara enlas susbases habilidadesdel comoAnimismo. Animistas.Bajo Ravelsu lestutela, enseñalos protagonistas aprendieron a separar su cuerpo del alma, ver lassus almas de sus cuerpos, a percibir las entidades atrapadas entre los queplanos todavíy a no han pasado al plano etéreo, manipular objetos etéreos con esta,su etc.esencia espiritual. Durante esto,la instrucción, Ravel actúamostró deuna formaserenidad racionalinusual; yal calmada, a diferencia de sus maneras habituales, debido a estar separadosepararse de su cuerpocuerpo, ensu trance.actitud caótica y errática desaparecía, revelando a un hombre mucho más metódico y racional.
TrasCon aprenderun nuevo dominio sobre sus capacidadescapacidades, comolos Animistasprotagonistas (aunquese básicas), partendirigieron al nuevo gremio de aventurerosaventureros, apor petición de Knux. Al parecer,llegar, encontraron la sede abarrotada. Anderson, antiguo amigo de Knux y especialista en información y diplomacia, los recibió personalmente. Les puso al corriente de la situación política: el gremiogremio, fundadoahora poruna Knux,extensión de Brother's in Arms en Arkhaven, ha comprado al gremio local de Eldria y abierto asímantenía una nuevarelación sede.delicada Alcon entrarambas todo está abarrotado pero rápidamente les recibe Anderson, antiguo compañero y amigo de Knux especializadofacciones en laconflicto. informaciónMientras y la diplomacia. Este les informa de la situación políticatrabajaban en la que se encuentra, trabajando mano a manoconjunto con los AnimantesAnimantes, perotambién alllevaban mismoa tiempocabo enoperaciones favorencubiertas conpara la Iglesia de PharasmaPharasma. graciasLa dualidad era arriesgada, pero Anderson creía los trabajos encubierta realizados por Knux. Les confiesa también que enera Arkhavenla ymejor manera de encontrar una solución real al rededores ellos son los encargados de encargarseproblema de los Animistas, ysin alrecurrir contrario de los Animantes,a su contrato es caza para terminar con ellos. Todos reconocen que la solucióerradicación nosistemática.
Según Anderson, por eso busca en conjunto con Ethelmoer una solución de raíz paraKergatt, el problema.
Anderson explica que Kergatt, líder de la Orden de Bellacor, estáhabía realizandoalcanzado tratosun acuerdo con Albrecht, el Vigilante del Umbral de Pharasma,Pharasma: paranadie tratar el distrito en cuarentena. Finalmente han llegado al acuerdo de no avanzarentraría en la zona yen estácuarentena. prohibidoCruzar el paso.límite estaba terminantemente prohibido. A pesar de ello, Anderson provee a los protagonistasproveyó decon runas, talismanes y pocionespociones, paraasegurándose de que esténestuvieran preparados y les desea suerte.preparados. También les facilitaentregó un pergamino de altocomunicación nivelavanzada para que puedanpudieran comunicarsecontactarle conen élcaso alláde dondeurgencia. esté.A Loscambio, los protagonistas a cambio, le cuentaninformaron elsobre problemala amenaza de los Locust en ElmsdaleElmsdale, y adviertenadvirtiendo del peligro que representaban a escalagran global que representan.escala.
TodoEquipados partencon todo lo necesario, partieron hacia lael zonadistrito ensellado. cuarentena y graciasGracias a la visión de Elia consigue subirse a los edificiosaguda de estaElia, y visualizardetectaron un acceso oculto a través del bosquebosque, (peseevitando ala vigilancia de los intentosguardias. de fastidiar por parte de unUn vagabundo local).local Avanzanintentó porinterponerse en su camino, pero lograron sortear sus obstáculos sin dificultad.
Al adentrarse en el bosque sin problemas hasta llegar al distrito afectado. Aquí ven adistrito, la genteescena infectadaque dese desplegó ante ellos fue desconcertante. Los habitantes no parecían no-muertos, sino infectados por un extraño virusvirus. peroSus nocuerpos sonestaban no-muertos.consumidos por la fiebre, sus ojos inyectados en sangre. Algo anormal sucedía en aquel lugar, y la verdad se ocultaba bajo capas de secretos y mentiras.