Sesión 09 - 12/10/24
Ethelmoer convocó a losLos protagonistas ason su despacho en la Academia de las Ánimas. La estancia estaba en penumbra, iluminada solollamadas por elEthelmoer, resplandor mortecino de los cristales espirituales que flotaban en el aire. Con una mirada calculadora, el líder de los Animantesquien les ofrecióofrece un trato:trato. siSi descubríandescubren lo sucedido en la zona de cuarentena,cuarentena haríahará la vista gorda y lespermitirá permitiríasu escaparescape del Refugio.
ExplicóLes explica que en elesta distritozona, selladoestaban se encontrabainvestigando una torre ancestral, un vestigio de una civilización perdidaantigua (literalmente en medio del distrito) donde buscabanpretendían hallar respuestas sobre la maldición del alma. Sin embargo, laparece investigaciónque habíaalgo ha salido mal:mal y el distrito entero se habíaha visto inundado por hordasllenado de no-muertos. ConvencidoEthelmoer está seguro de que sehan tratabasaboteado desu uninvestigación, sabotaje por parte deposiblemente la Iglesia de Pharasma, Ethelmoerpara nomanchar podíaaún permitirsemás que sula reputación sufrierade otrolos golpe.Animantes. LesAmenaza advirtiótambién que,con que si traicionabanno cumplen su confianza,trato, no dudaría en contratarcontratará al nuevo gremio de aventureros recién formado para darlesperseguirlos, caza.temiendo Suque tonole fríotraicionen como hizo Amenia.
El grupo acepta el trato de Ethelmoer y cortanteeste dejaba claro que no era una amenaza vacía.
Sin muchas opciones, el grupo aceptó el encargo. Antes de partir, Ethelmoer ordenómanda a Ravel que les entrene en sus habilidades como Animistas. Ravel les enseñara las bases del Animismo. Bajo su tutela, los protagonistas aprendierona a separar sussu cuerpo del alma, ver las almas de suslos cuerpos,que todavía percibirno lashan entidadespasado atrapadasal entreplano los planos y aetéreo, manipular objetos etéreos con suesta, esencia espiritual.etc. Durante la instrucción,esto, Ravel mostróactúa unade serenidadforma inusual;racional aly separarsecalmada, a diferencia de sus maneras habituales, debido a estar separado de su cuerpo,cuerpo suen actitud caótica y errática desaparecía, revelando a un hombre mucho más metódico y racional.trance.
ConTras un nuevo dominio sobreaprender sus capacidades,capacidades loscomo protagonistasAnimistas se(aunque dirigieronbásicas), parten al nuevo gremio de aventureros,aventureros pora petición de Knux. Al llegar, encontraron la sede abarrotada. Anderson, antiguo amigo de Knux y especialista en información y diplomacia, los recibió personalmente. Les puso al corriente de la situación política:parecer, el gremio,gremio ahorafundado unapor extensión deKnux, Brother's in Arms en Arkhaven, manteníaha comprado al gremio local de Eldria y abierto así una relaciónueva sede. Al entrar todo está abarrotado pero rápidamente les recibe Anderson, antiguo compañero y amigo de Knux especializado en la información delicaday la diplomacia. Este les informa de la situación política en la que se encuentra, trabajando mano a mano con ambaslos faccionesAnimantes pero al mismo tiempo en conflicto.favor Mientrascon trabajabanla Iglesia de Pharasma gracias a los trabajos encubierta realizados por Knux. Les confiesa también que en Arkhaven y al rededores ellos son los encargados de encargarse de los Animistas, y al contrario de los Animantes, su contrato es caza para terminar con ellos. Todos reconocen que la solución no es esa, el primero Anderson, por eso busca en conjunto con los Animantes, también llevaban a cabo operaciones encubiertas para la Iglesia de Pharasma. La dualidad era arriesgada, pero Anderson creía que era la mejor manera de encontrarEthelmoer una solución real al problema de losraíz Animistas,para sinel recurrir a su erradicación sistemática.problema.
SegúnAnderson Anderson,explica que Kergatt, el líder de la Orden de Bellacor, habíaestá alcanzadorealizando un acuerdotratos con Albrecht, el Vigilante del Umbral de Pharasma:Pharasma, nadiepara entraríatratar el distrito en cuarentena. Finalmente han llegado al acuerdo de no avanzar en la zona eny cuarentena.está Cruzarprohibido el límite estaba terminantemente prohibido. A pesar de ello,paso. Anderson provee a los proveyóprotagonistas conde runas, talismanes y pociones,pociones asegurándose depara que estuvieranestén preparados.preparados y les desea suerte. También les entregófacilita un pergamino de comunicaciónalto avanzadanivel para que pudieranpuedan contactarlecomunicarse encon casoél deallá urgencia.donde Aesté. Los protagonistas a cambio, los protagonistas le informaroncuentan sobreel la amenazaproblema de los Locust en Elmsdale,Elmsdale advirtiendoy advierten del peligro a escala global que representaban a gran escala.representan.
EquipadosTodo con todo lo necesario, partieronparten hacia ella distritozona sellado.en Graciascuarentena y gracias a la visión agudade Elia consigue subirse a los edificios de Elia,esta detectarony visualizar un acceso oculto a través del bosque,bosque evitando(pese a los intentos de fastidiar por parte de un vagabundo local). Avanzan por el bosque sin problemas hasta llegar al distrito afectado. Aquí ven a la vigilanciagente infectada de los guardias. Un vagabundo local intentó interponerse en su camino, pero lograron sortear sus obstáculos sin dificultad.
Al adentrarse en el distrito, la escena que se desplegó ante ellos fue desconcertante. Los habitantes no parecían no-muertos, sino infectados por un extraño virus.virus Suspero cuerposno estabanson consumidos por la fiebre, sus ojos inyectados en sangre. Algo anormal sucedía en aquel lugar, y la verdad se ocultaba bajo capas de secretos y mentiras.no-muertos.