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Tyrfing

Demonio · Deidad de la Guerra

Tyrfing

"Señor de la Guerra"

AntagonistaPlanos Inferiores / Culto a la GuerraAntagonistaVivo
Raza
Demonio
Clase
Deidad
Título
Dios de la Guerra
Afiliación
Orden de Bellacor (Influencia)

Descripción

Una entidad colosal y aterradora cuya presencia distorsiona el entorno. Posee una armadura oscura, pesada y ornamentada con detalles dorados que parecen fundirse con su cuerpo. Su cabeza está coronada por grandes cuernos curvados hacia atrás y su rostro es una máscara de guerra sombría.

Su voz emana un poder antiguo y violento. No busca la diplomacia; su mera presencia impone un aura de conflicto inminente. Se muestra arrogante ante los mortales, viendo a seres como Bellacor o Amenia como simples herramientas o juguetes en su tablero de guerra.


Personalidad

Es una entidad de pura voluntad bélica. No posee empatía ni piedad; para él, la guerra es el único estado natural del mundo.

Se muestra impaciente con la debilidad y la soberbia mortal, riendo ante la arrogancia de los mortales que creen poseer poder divino.

Motivación

Desea conflicto, guerra sangrienta y el caos absoluto. Su objetivo es alimentar el ciclo de violencia perpetua.

No le interesan sus seguidores ni sus ideales; solo busca la expansión del conflicto como fin en sí mismo.


Historia relevante en campaña

S14
Se revela que Bellacor, el héroe de la Orden, era en realidad un seguidor de Tyrfing y que el 'Dios' que los seguidores adoraban era este demonio.
S20
Se menciona su influencia a través del martillo Tyrsmash, una reliquia bendecida por él para destruir ejércitos.
S23
Aparece físicamente en la armería de la Fortaleza del Sur. Revela que Bellacor era un seguidor y que él es el verdadero Dios de la Guerra. Exige sumisión a Elia para entregarle el martillo.
S24
Interviene durante el enfrentamiento contra el enjambre, demostrando su poder al aniquilar una región entera con un solo golpe del martillo, reduciendo a cenizas todo a su paso.
S26
Aparece nuevamente para intentar asesinar a Astra. Es contenido por la intervención de otros personajes y finalmente es obligado a retirarse por la aparición de Emmura.

Relaciones

Bellacor — Seguidor y vasallo del Señor de la Guerra.
Elia — La desafía a arrodillarse ante su poder.
Astra — Considera una amenaza que debe ser eliminada.
Emmura — Le muestra sumisión inmediata ante su presencia.

Apariciones

S14S20S23S24S26

Notas del DM

Su poder es vasto y difícil de medir, pudiendo alcanzar miles de kilómetros si así lo desea.

No le importa la supervivencia de sus seguidores; los usa como cebo o sacrificio para provocar al enemigo.

Solo se retiró ante Emmura por una deuda o acuerdo previo fuera del conocimiento de los jugadores.