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Sesión 06 - 15/09/24

Los protagonistas cuestionan a Jorin sobre el Locust y ofrecen ayuda pero él insiste en que son muy peligrosas por tener sangre ácida y solo ellos saben como deshacerse de estas sin causar daños. Jorin rechaza su ayuda y se retira tras recoger los pagos de Gressel. La ciudad está en problemas económicos a causa de esta plaga y los pagos a Jorin y los demás exterminadores. Gressel comenta que el alquimista del pueblo, Thorian, está interesado en poder investigar una de estas criaturas pero Jorin no quiere facilitárselas. También mencionan que el pueblo carece de guardias, es el clérigo de Pharasma, Mathew, quien hace de protector de este pero no está interesado ayudar y tiene fama de ser algo vago. Visitan igualmente a este (quien estaba durmiendo en el confesionario) pero no consiguen su ayuda. Para Mathew, el problema de los Locust es una tontería y una pérdida de tiempo.

Los protagonistas dudan de los exterminadores de plagas dada la coincidencia en su llegada al pueblo con estas plagas. Para confirmar sus sospechas hablan con Thorian y quedan con él en facilitarle una criatura, pero las últimas que encuentran son capturadas por los hombres de Jorin, quienes no permiten que se queden con ninguna. Esto obliga a los protagonistas a adentrarse en el bosque durante la noche en busca de la cabaña de Jorin. Una vez la encuentran son descubiertos por uno de los hombres de Jorin, intentan aplacarle pero este logra alertar al resto, comenzando así un combate contra todos.