Sesión 11 - 02/11/24
ElLos grupoprotagonistas abandonóhuyen del distrito pero son atacados por cultistas de guerra en el distritobosque. Son versados en llamas, dejando atrás el desastre que habían desatadomagia con elpergaminos artefacto.y Sincombate, embargo,con suapariencia escapede nolegionarios fue tranquilo. En el corazón del bosque, una emboscada les esperaba.
Ocultos entre los árboles, otros los cultistas les tendieron una trampa. Sus armaduras recordaban a los antiguos legionarios, pero susy cascos con cuernoscuernos. yTras magia que envolvía sus armas. Usaban pergaminos para invocar fuego y acero, lanzándose al combate con una disciplina brutal. Eran fuerzas de la Orden de Bellacor que solo creían en la guerra eterna. La batalla fue encarnizada, pero los protagonistas lograron abrirse paso, acabandoacabar con varios de sus atacantes y despistandodespistar al restoresto, antes de regresarregresan a la ciudad.
UnaDan vezla a salvo, acudieron al gremio para informarinfo a Anderson. ExplicaronEl todogrupo le explica lo sucedido: el distrito perdido, la batalla en la torre, la activación del artefactosucedido y laeste presenciales de Murgoth. Anderson asimiló la información con rapidez y trazó un plan. Identificó cuatrorecomienda pasos clavea paraseguir: su siguiente movimiento:
Buscarencontrar másartefactos:artefactos,La clave para comprender lo que está ocurriendo y detener la maldición que les afecta podría estar en estas reliquias antiguas.Conseguir elconseguir apoyo deRose:Rose,Lala líder de las elfasdelen el bosquemalditomaldito,podría ser una aliada crucial en su lucha.Contactarhablar con la Guardiana del Destino:Conseguirpara conseguir la ayuda de laIglesiaiglesiaseríaycomplicado, pero era una vía que no podían ignorar.Defenderdefender a losAnimantes:animantesSinparasuinvestigarconocimiento,más contra lainvestigaciónenfermedad.sobreTras laenfermedadconversación, Anderson regresa a la base delalma se detendría por completo.
Con estas metasgremio en mente, Anderson se despidió. Regresaría alel sur, donde intentaríaprometiendo asegurar alianzas yen prepararesta el terreno para futuros movimientos.zona.
Los protagonistas,protagonistas por su parte, volvieronvuelven a la base de los Animantes.animantes. Allí, Ethelmoer lespide pidióque ayuda con un caso urgenteayuden en lasla profundidadesprofundidad del Refugio de los Perdidos.perdidos Raven,a su compañero, necesitaba apoyoRaven con un animista trastornadotrastornado. Al llegar, hablan con este animista pero parece ser que había causado disturbios entre los residentes.
Al llegar al Refugio, encontraron al animista en cuestión, pero pronto se dieron cuenta de que no era un simple lunático. Una presencia oscura habitaba su cuerpo. Sus palabras eran frías, calculadas, y en cuestión de segundos, quedó claro lo que estaba ocurriendo:es el líder del culto de Muertemuerte había poseídoposeyendo su cuerpocuerpo. yEste ahoraamenza teníaal el control.
El ser habló con desprecio. Amenazó a los protagonistasgrupo por interferir en sus planes y,y conposee un gesto de su voluntad, extendió su influencia sobrea todos los animistas del refugio.refugio Unosalvo a uno,ellos comenzaron(por ahaber retorcerse, gritando en agonía mientras sus cuerpos se rendían ante la posesión. Solo los protagonistas quedaron intactos. La absorción deabsorbido las almas en el distrito lescon habíael cambiadoartefacto). El refugio se convierte en una batalla campal, animantes y animistas masacrándose entre ellos. Raven queda inconsciente pero no controlado, por lo que deciden dejarle seguro y salir de algunaallí. manera,Tras protegiéndolosconseguir huir, ven como fuera han escapado muchos animistas que están atacando a los habitantes de la corrupción.
LoHacen quepresencia siguiólos fuecaballeros una masacre. Animantesnegros y animistasterminan de exterminarnos a todos. Con esto se volvieron unos contra otros en una carnicería sin sentido. Raven cayó inconsciente en medio del caos, pero su cuerpo permaneció libredeclara de control.forma Decidieron dejarlo en una de las celdas seguro y buscar una salida mientras el refugio entero se sumía en el caos.
Al escapar al exterior, la situación no mejoró. Muchos animistas habían logrado huir y ahora sembraban el terror en la ciudad. Atacaban a los habitantes, consumidos por la influencia del culto de Muerte. La respuesta no tardó en llegar. Los caballeros de la Orden de Bellacor irrumpieron en la escena y, con su brutal eficacia, exterminaron a los animistas sin vacilación. No hubo negociaciones. No hubo redención. Solo muerte.
El desenlace fue inmediato y devastador. El reino declaró oficialmenteoficial a los animistas como unaamenaza amenazay condenan a juicio a Ethelmoer para la humanidad. Ethelmoer fue puesto a juicio. Su destino, así comodefender el delcaso conocimientoy sobresu el alma, quedaba en manos de aquellos que ahora lo consideraban un enemigo.organización.