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Cunningkind

Retrato de Cunningkind

Noble trascendido · Mente colmena

Cunningkind

"La Mente Colmena de los Nobles"

También conocido como: Mente colmena

PNJ recurrenteCasa CunningkindAntagonista secundario / Aliado estratégicoVivo Transcendido como entidad mental; controla a sus súbditos y nobles desde la mansión de Solaris. Su sucesor, Darian, fue liberado de su control en S11.
Especie
Noble trascendido (mente colmena)
Ocupación
Líder de la casa Cunningkind
Afiliación
Casa Cunningkind
Última ubicación conocida
Mansión de Solaris

Cunningkind es la mente colmena de la casa Cunningkind, una entidad trascendida que controla a sus súbditos y nobles desde la mansión de Solaris. Tras la muerte de su líder Orion, busca recuperar el control sobre su sucesor Darian y ayudar a que Lilith reine, cumpliendo su promesa a los protagonistas.


Descripción

Hombre de edad avanzada con complexión robusta y hombros anchos. Rostro envejecido con arrugas marcadas en la frente y alrededor de los ojos. Pelo blanco, largo y ondulado, peinado hacia atrás. Barba blanca, larga y tupida que cubre la mandíbula y el pecho. Ojos de color azul claro con una mirada seria e intensa.

Vestimenta militar o ceremonial de color azul intenso. Hombros protegidos por grandes hombreras de metal dorado con detalles grabados. Cuello alto de tela oscura. Pectoral metálico dorado con un broche circular que incrusta una gema azul. Colores dominantes: azul, dorado y blanco.

Transmite una impresión de autoridad, experiencia y solemnidad. Su presencia en la mansión de Solaris se percibe como una entidad que habla directamente a los protagonistas, imponiendo su voluntad sobre la población local.


Personalidad

Autoritario y estratégico. Habla directamente a los protagonistas desde la mansión, imponiendo su voluntad y exigiendo cumplimiento de sus pactos.

Calculador. Usa la muerte de Orion como parte de un plan para controlar la casa de Cunningkind y liberar a Darian de su control.

Leal a sus promesas. Promete ayudar a los protagonistas para que reine Lilith, cumpliendo su palabra al entregarles objetos mágicos y notas de investigación.

Motivación

Mantener el control sobre sus súbditos y nobles mediante la mente colmena.

Investigar y desarrollar métodos para combatir a los autómatas de Crow.

Asegurar que Lilith reine, cumpliendo su promesa a los protagonistas.


Capacidades y recursos

  • Control mental sobre súbditos y nobles (mente colmena)
  • Posesión de cuerpos y autómatas
  • Investigación sobre la vulnerabilidad de los autómatas (runas eléctricas y de daño persistente)
  • Tesoros mágicos: anillo de resistencia a la anulación de poderes, sombrero de ilusión/disfraz y gemas contra autómatas
  • Bloqueo temporal del control mental mediante fragmentos de roca del vacío

Historia relevante en campaña

Antes de la campaña
Uno de los nobles originales que entró en contacto con el Vacío. A diferencia de otros, no cambió de cuerpo, sino que trascendió para convertirse en una mente colmena formada por todos sus súbditos y nobles.
S04 — El Carro y la Mente Colmena
Su influencia se manifiesta cuando los protagonistas asaltan un carro de la familia. Un guardia poseído les advierte de que se han convertido en enemigos de la familia. Morphey revela que Cunningkind sigue vivo como una entidad mental que controla a sus súbditos.
S06 — La Esfera y el Vacío
Su presencia se siente en la esfera de vacío sellada por el fundador de la casa Fletchwell. La fuga del vacío en los túneles libera a la Sirena del Vacío, una entidad que posteriormente interactúa con Lilith.
S07 — La Muerte de Orion
Su líder actual, Orion, muere envenenado durante la fiesta del cumpleaños de Lilith. Cunningkind habla directamente a los protagonistas desde una habitación de la mansión, pidiéndoles que arrebaten la piedra de vacío a Darian para recuperar su control sobre él.
S08 — La Mansión y los Tesoros
Controla a Gabriel para exigir que los protagonistas dejen sus tesoros y cumplan su parte del trato. Les premia con objetos mágicos (anillo, sombrero, gemas) y les pide investigar cómo atacar a los autómatas. Promete ayudar a que reine Lilith.
S09 — La Investigación y el Control
Sus notas sobre cómo herir a los autómatas son entregadas a los nobles por Suriel. La investigación desvela planos para runas eléctricas y de daño persistente. Su control mental sobre la población de Solaris se percibe como un lavado de cerebro.
S10 — La Milicia y el Control de Autómatas
Su sombrero de ilusión es usado por Michael para disfrazarse de autómata de Crow, causando desconfianza entre los nobles. Sus notas permiten a los nobles avanzar en la investigación para hacer frente a Selene.
S11 — La Batalla en el Bosque
Su rastro lleva a los protagonistas al bosque donde Crow intenta liberar a Darian. Tras la muerte de Crow, la sombra liberada en los túneles posee a Crow, otorgándole un poder inmenso. Cunningkind no está presente en la batalla, pero su influencia sobre Darian se rompe.
S12 — La Caída de Thorald
Su influencia sobre Darian se ha roto, dejando a este sin control. Lilith, bajo el control de la sombra, mata a Thorald y a sus hombres. Cunningkind no está presente en esta escena, pero su ausencia permite que Darian actúe libremente.

Relaciones

Darian — Su sucesor, protegido por una piedra de vacío que le aislaba de su control mental. Cunningkind pide a los protagonistas que arrebaten esta piedra para recuperar su control sobre él.

Orion — Su líder actual, envenenado por Theron en alianza con Crow. Su muerte es parte del plan para controlar la casa de Cunningkind.

Morphey — Otro noble original que entró en contacto con el Vacío. Morphey sospecha que Cunningkind sigue vivo como él, pero no ha podido comprobarlo.

Lilith — La niña que Cunningkind promete ayudar a que reine. Su presencia en la mansión de Solaris es parte del plan para liberar a Darian de su control.

Crow — Enemigo principal. Crow intenta liberar a Darian del control de Cunningkind y usar la piedra de vacío para erradicar a todos los usuarios psíquicos.


Citas

“se han convertido en enemigos de la familia Cunningkind”

“dejen sus tesoros y cumplan su parte del trato, si lo hacen él mismo les premiará sin que tengan que robarle”

“promete prestarles su ayuda contra Crow para que reine Lilith”


Apariciones

S04S06S07S08S09S10S11S12

Notas del DM

Cunningkind ha trascendido y vive como una mente colmena formada por todos sus súbditos y nobles.

Su líder actual, Orion, fue envenenado por Theron (líder de Fastbord) en alianza con Crow.

Darian, el sucesor, fue protegido por una piedra de vacío que le aislaba del control mental de Cunningkind.

La sombra liberada en los túneles de Partana posee a Crow en S11, otorgándole un poder inmenso.

Lilith es la nieta de Lilith Flameheart, la Shar más poderosa que destruyó su reino y lo encerró en hielo.

Por confirmar

▸ S04: No se especifica si Cunningkind está físicamente presente en la escena del carro o si su influencia es puramente mental a distancia.

▸ S07: No se detalla el mecanismo exacto por el cual el líder de Fastbord (Theron) teletransportó el veneno mientras Crow se acercaba con la piedra.