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Michael (7)

Retrato de Michael (7)

Autómata · Protagonista

Michael (7)

"El autómata de la sombra"

También conocido como: 7 · Michael

PJGrupo de protagonistas / Aliados de Selene y LilithAliado / ProtagonistaVivo En bucle temporal; reparado y reenviado al pasado por la Emperatriz Lilith (S13).
Especie
Autómata
Ocupación
Protagonista / Investigador
Afiliación
Equipo de Lilith y Selene
Última ubicación conocida
Bucle temporal (reenviado al pasado por la Emperatriz)

Michael (7) es un autómata protagonista que, tras ser poseído por el Vacío y nombrado por Morphey, se convierte en un pilar clave para la protección de Lilith y el establecimiento de Selene como líder. Su destino está ligado a un bucle temporal donde su alma es creada y destruida repetidamente por la Emperatriz Lilith.


Descripción

Complexión robusta y de hombros anchos, con un rostro en sombra profunda donde los rasgos faciales apenas son visibles. Sus ojos oscuros y hundidos en la penumbra le otorgan una apariencia misteriosa y amenazante.

Viste un sombrero de ala ancha que cubre su pelo y un abrigo o capa oscura. Lleva un objeto rectangular con detalles metálicos y una hebilla o broche en el pecho. Su porte es sombrío, dominado por tonos fríos de gris, azul oscuro y negro.


Personalidad

Leal y comprometido con la misión, dispuesto a sacrificar su vida para proteger a Lilith (S13).

Pragmático en la investigación y el control de autómatas, trabajando en estrecha colaboración con Selene (S10).

Motivación

Proteger a Lilith y cumplir su misión, incluso a costa de su propia vida (S13).

Ayudar a Selene a establecerse como líder de la familia Fletchwell y controlar a los autómatas (S10).


Capacidades y recursos

  • Autómata con capacidad de resistencia al Vacío, aunque susceptible a impulsos violentos (S04).
  • Uso del sombrero de Cunningkind para crear ilusiones y disfrazarse como autómata de Crow (S09, S10).
  • Inmunidad a los efectos de las piedras de Sangre de los Dioses tras cortar sus lazos con Lilith (S13).
  • Capacidad de resetear autómatas mediante la piedra de Sangre de los Dioses (S10).

Historia relevante en campaña

S04 — El asalto al carro y el Vacío
Participó en el asalto al carro de la familia Cunningkind, donde su compañero 7 (Michael) fue poseído por el Vacío y mató a la madre de la niña. Tras beber la sangre negra, recuperó el control. Más tarde, bajo la tutela de Morphey, fue nombrado Michael (7) junto a Gabriel y Suriel, y descubrió que llevaban un trozo de carne de la niña dentro de sí.
S09 — La cacería de Tobías
Se dirigió a Partana para eliminar a Tobías. Utilizó el sombrero de Cunningkind para disfrazarse como un autómata de Crow, generando desconfianza entre los nobles y facilitando la aceptación de Selene como líder.
S10 — La investigación y el control de autómatas
Trabajó junto a Selene para descubrir cómo resetear autómatas usando la piedra de Sangre de los Dioses. Recuperó el control de los autómatas de la ciudad para Selene y su equipo, mientras Lilith les acompañaba y aprendía sobre la mecánica de ambos.
S13 — La batalla contra Crow y el bucle temporal
Luchó contra Crow en el laboratorio del castillo. Tras vencerlo, saltó al vacío para detonar el cristal de sangre de los Dioses, salvando a Lilith. Quedó en coma y su alma regresó al Vacío, siendo reparada y reenviada al pasado por la Emperatriz Lilith, iniciando un bucle infinito.

Relaciones

Lilith — Objeto de protección y figura central de su misión; su alma es creada por Lilith en el bucle temporal (S13).

Selene — Colabora con ella para recuperar el control de los autómatas y apoyar su liderazgo (S10).

Gabriel (6) y Suriel (5) — Compañeros de equipo y otros autómatas protagonistas, nombrados junto a él por Morphey (S04).

Crow — Antagonista directo; Michael lo derrota en el castillo y contribuye a su muerte mediante la detonación del cristal (S13).


Apariciones

S04S09S10S13

Notas del DM

Es parte de una paradoja predestinada: nació el día que Lilith creó sus almas tras la pelea con la Sirena y muere en esa misma pelea, repitiendo un bucle infinito (S13).

Su 'inutilización' tras la caída del cristal es temporal; la Emperatriz lo repara y lo reenvía al pasado (S13).

El sombrero de Cunningkind es un tesoro que permite crear ilusiones, usado por Michael para fingir ser un autómata de Crow (S09, S10).

Por confirmar

▸ S13: No se especifica si la 'inutilización' de los autómatas tras la caída es permanente o si la reparación de la Emperatriz restaura sus capacidades originales o las modifica.