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Selene

Retrato de Selene

Humana · Líder de la Casa Fletchwell

Selene

"La heredera de Fletchwell"

También conocido como: Selene Fletchwell

PNJ recurrenteCasa FletchwellLíder política y aliada claveVivo Líder de la Casa Fletchwell tras la muerte de Eugene y la caída de Tobías.
Especie
Humana
Ocupación
Líder de la Casa Fletchwell
Afiliación
Casa Fletchwell
Última ubicación conocida
Partana / Herd

Selene Fletchwell es la hija del difunto líder Eugene y la nueva líder de la Casa Fletchwell tras la caída de Tobías. Presentada por Crow como su hija (la Shar), Selene se convierte en la figura clave para legitimar a Lilith y desestabilizar el control del Emperador, liderando la resistencia política y militar en Partana.


Descripción

Mujer de complexión delgada y rasgos faciales finos. Luce el cabello negro, largo y ondulado, con un flequillo recto. Sus ojos son grandes y de color verde. Viste una diadema o corona de metal dorado con una gema central de color ámbar, y una prenda de cuello alto en tonos oscuros adornada con detalles dorados. Destaca un broche o gema grande de color azul claro en el pecho. Su vestimenta transmite una impresión de nobleza, solemnidad y antigüedad.

Su porte es formal y reservado. En las primeras apariciones muestra una actitud distante y protectora, especialmente hacia Lilith. Con el tiempo, su actitud se suaviza, pasando del miedo a la apreciación de la niña, aunque mantiene una preocupación constante por el destino de su familia y la estabilidad política del reino.


Personalidad

Prudente y cautelosa, consciente de la fragilidad de su posición política.

Inicialmente temerosa de Lilith, pero evoluciona hacia una actitud de respeto y confianza.

Dedicada a la investigación y la estrategia, mostrando una mente analítica al trabajar con Michael en el control de los autómatas.

Motivación

Proteger a Lilith y asegurar su posición como Shar legítima.

Restaurar la estabilidad y el honor de la Casa Fletchwell tras la usurpación de Crow.

Superar el miedo a Lilith y confiar en su capacidad para liderar el cambio.


Capacidades y recursos

  • Autómatas personales (S07)
  • Investigación sobre el control de autómatas mediante la Piedra de Sangre de los Dioses (S10)
  • Liderazgo de la Casa Fletchwell (S10)

Historia relevante en campaña

Antes de la campaña / S06 — La caída de Eugene
Selene es la hija de Eugene Fletchwell, el antiguo líder de la casa. Durante la batalla en las cuevas de Partana, Crow la utiliza como cebo y la presenta al mundo como su hija, la nueva Shar. Tras la muerte de Eugene y la traición de Crow, Selene queda bajo la tutela de Morphey y Thorald, quienes la cuidan durante los 9 años siguientes, mientras Crow la mantiene oculta bajo su identidad falsa.
S07 — La fiesta de Polyphn
Selene ofrece a los protagonistas sus autómatas personales para disfrazarlos y evitar el reconocimiento de Crow. Asiste a la fiesta del noveno cumpleaños de Lilith, donde presencian la muerte envenenada del líder de Cunningkind, Orion, y la manipulación política de Crow.
S08 — La liberación de Lilith
Selene es avisada de la fuga de Lilith y la presencia de autómatas en la mansión. En Solaris, observa la primera vez que Lilith pisa la tierra libre del control de Crow, un momento clave para la legitimación de la niña como Shar.
S09 — La amenaza a los nobles
Selene se ve implicada en la estrategia para forzar a los nobles de Partana a aceptar su liderazgo. Lilith observa la escena con terror y se retira, mientras Selene comienza a perder su miedo hacia la niña y a valorar su bondad.
S10 — La asunción del liderazgo
Tras la muerte de Tobías y la exposición de su cadáver, los nobles aceptan a Selene como nueva líder de la Casa Fletchwell. Michael y Selene investigan juntos el mecanismo para resetear los autómatas usando la Piedra de Sangre de los Dioses, recuperando el control de los robots de la ciudad para Selene y los protagonistas.
S12 — La reunión de líderes
Selene participa en la reunión de los líderes (Morphey, Thorald y Darian) para planear la batalla contra Crow. Explica que sus autómatas no aguantan las aguas pantanosas de la zona de Fastbord, lo que limita su capacidad de acción directa en el conflicto.

Relaciones

Lilith — Hija adoptada por Crow, pero hija biológica de Eugene. Selene pasa del miedo a la confianza, viendo a Lilith como símbolo de cambio.

Crow — Usurpador que la presenta como su hija. Selene es su principal rival política y la clave para desestabilizar su control.

Michael — Colabora estrechamente en la investigación sobre los autómatas y la recuperación del control de la ciudad.

Morphey — Guardián y mentor durante los 9 años de cautela. Juntos protegen a Lilith y planifican la estrategia contra Crow.

Thorald — Aliado militar y protector. Su relación con Selene se ve afectada por la muerte de su hijo a manos de Lilith, pero sigue siendo parte del núcleo de liderazgo.


Apariciones

S06S07S08S09S10S12

Notas del DM

Selene es la hija biológica de Eugene Fletchwell, no de Crow.

Crow la presenta al mundo como su hija (la Shar) para mantener el control político.

Selene lidera la Casa Fletchwell porque las mujeres no pueden ser líderes de las casas, pero en este contexto específico se la acepta como líder tras la presión de los protagonistas y la muerte de Tobías.

Por confirmar

▸ S09: No se especifica con claridad si Selene asistió físicamente a la amenaza a los nobles o si fue solo mencionada en el discurso de Gabriel, aunque en S10 Michael la trae al lugar.